SOUZA, Gabriel de Melo Guedes; LOUTFI, Marcelo Soares; SIQUEIRA, Sean W. M.. CYBORG AI: Um Agente Conversacional Filosófico Baseado em LLM para Problematização Crítica de Requisitos de Software. In: 25ª Jornada de Iniciação Científica da UNIRIO (JIC 2026), 25. , 2026, Rio de Janeiro/RJ. Anais […]. Rio de Janeiro: UNIRIO, 2026 . p. 1-2.
CYBORG AI: Um Agente Conversacional Filosófico Baseado em LLM para Problematização Crítica de Requisitos de Software
Autores
Gabriel de Melo Guedes Souza (UNIRIO)
Marcelo Soares Loutfi (UNIRIO)
Sean Wolfgand Matsui Siqueira (UNIRIO)
Resumo Estendido
Este trabalho parte da ideia de que a tecnologia pode ser mais do que uma ferramenta a serviço da produtividade: ela pode se tornar um espaço de pensamento. Inspirado na obra de Donna Haraway e em sua figura do ciborgue, a fusão entre organismo e máquina que rompe fronteiras entre o humano e a tecnologia, o natural e o artificial, o Cyborg AI nasce como um chatbot filosófico que busca provocar o usuário à reflexão crítica sobre as próprias decisões de design. Ao rejeitar a separação entre humano e máquina, Haraway sustenta que sujeitos e tecnologias se constituem mutuamente, de modo que capacidades, identidades e formas de agir emergem dessas relações e são atravessadas por relações de poder e saberes situados.
O objetivo deste trabalho é compreender como a interação com o Cyborg AI amplia a capacidade dos participantes de problematizar criticamente os requisitos de software, levando-os a examinar decisões técnicas que vão além de sua superfície funcional. O agente não entrega respostas prontas nem apresenta uma lista de instruções de design. Em vez disso, questiona e tensiona os interesses inscritos nas decisões de design, levando o usuário a refletir sobre quem é favorecido, quem é prejudicado e quais relações de poder são reforçadas por essas escolhas.
O Cyborg AI foi implementado como uma aplicação web que utiliza o modelo Llama 3.1, executado localmente em versão quantizada e autohospedada. Seu núcleo combina um pipeline de Geração Aumentada por Recuperação (RAG) com um system prompt que sustenta sua persona filosófica. A avaliação envolveu uma oficina de design com seis participantes de um grupo de pesquisa em Computação, com pouca familiaridade com Haraway: eles analisaram os requisitos de uma plataforma educacional mediada por IA, interagiram com o Cyborg AI, escreveram relatos reflexivos e participaram de um grupo focal, cujos dados foram interpretados à luz das lentes ciborgueanas.
Os resultados mostram que a interação com o Cyborg AI ampliou a problematização dos requisitos: questões inicialmente técnicas passaram a incorporar dimensões sociotécnicas de poder, privacidade, vigilância e agência distribuída. Os participantes relataram que o agente os instigava continuamente por perguntas, ampliando o olhar sobre o processo de design e aproximando a interação de um diálogo entre pares. As mudanças observadas foram interpretadas com sucesso pelas lentes ciborgueanas de Haraway, confirmando o potencial do artefato como mediador de reflexão filosófica no design.
Conclui-se que agentes conversacionais fundamentados em uma perspectiva filosófica, como o Cyborg AI, têm potencial real como interlocutores críticos no desenvolvimento de software, ampliando o julgamento humano. A pesquisa reforça a atualidade do pensamento de Haraway para repensar as fronteiras entre humano e tecnologia na Engenharia de Software. Como trabalhos futuros, pretende-se aprimorar o comportamento do agente e ampliar sua avaliação para públicos e contextos mais diversos.
HARAWAY, D. J. Manifesto Ciborgue: ciência, tecnologia e feminismo-socialista no final do século XX. In: TADEU, T. (Org.). Antropologia do Ciborgue: As Vertigens do Pós-Humano. 2. ed. Belo Horizonte: Autêntica Editora, 2009.
LOUTFI, M. S. et al. Sistemas de Informação Além do Sociotécnico: Explorando o Entrelaçamento entre IA e Humanos com Design Especulativo. In: OLIVEIRA, J.; VIANA, D. (Org.). Tópicos Especiais em Sistemas de Informação: Minicursos SBSI 2026. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026. p. 1-32.
CYBORG AI. Desenvolvido por Gabriel de Melo Guedes Souza, Sean Wolfgand Matsui Siqueira e Marcelo Soares Loutfi. Rio de Janeiro: UNIRIO, 2026. Disponível em: https://cyborgai.duckdns.org/chat/. Acesso em: 21 set. 2026.