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Edital de Seleção PPGI-UNIRIO

Mestrado e Doutorado em Informática

Turma 2026.1

‘A Little Knowledge is a Dangerous Thing’: A method to automatically detect knowledge compartmentalization and oversimplification

PEREIRA, CRYSTIAM KELLE ; NUNES, BERNARDO PEREIRA ; SIQUEIRA, Sean W. M. ; MANRIQUE, RUBEN ; MEDEIROS, JERRY FERNES . `A Little Knowledge is a Dangerous Thing?: A method to automatically detect knowledge compartmentalization and oversimplification. In: 2020 IEEE 20th International Conference on Advanced Learning Technologies (ICALT), 2020, Tartu. 2020 IEEE 20th International Conference on Advanced Learning Technologies (ICALT), 2020. p. 140-144. doi: 10.1109/ICALT49669.2020.00048

‘A Little Knowledge is a Dangerous Thing’: A method to …

Is There Personalization in Twitter Search? A Study on polarized opinions about the Brazilian Welfare Reform

C. DOS SANTOS, JONATAS ; W. M. Siqueira, Sean ; PEREIRA NUNES, BERNARDO ; P. BALESTRASSI, PEDRO ; R. S. PEREIRA, FABRÍCIO . Is There Personalization in Twitter Search? A Study on polarized opinions about the Brazilian Welfare Reform. In: WebSci ’20: 12th ACM Conference on Web Science, 2020, Southampton United Kingdom. 12th ACM Conference on Web Science. New York: ACM, 2020. v. 1. p. 267-276. doi: 10.1145/3394231.3397917

Is There Personalization in Twitter Search? A Study on polarized …

Ludificando os Fundamentos de Computação Através de Aprendizagem Ativa

CLASSE, T. M.; CASTRO, R. M. . Ludificando os Fundamentos de Computação Através de Aprendizagem Ativa. In: XXVIII Workshop sobre Educação em Computação, 2020, Evento Online. Anais do XXVIII Workshop sobre Educação em Computação. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2020. p. 116-120. doi: 10.5753/wei.2020.11141

Ludificando os Fundamentos de Computação Através de Aprendizagem Ativa

Artigo aceito na RBIE

Três pilares para apoiar a Educação em tempos de cibercultura: Tecnologia, Design Thinking e Experiência do Usuário (ou do Aluno). Este é o tema do artigo “Repensando o Ensino com Novas Tecnologias, Design Thinking e Experiência do aluno: Um Estudo Qualitativo com base em Formação Docente”, dos autores César Bastos e Sean Siqueira, aceito para publicação na Revista Brasileira de Informática na Educação (RBIE). Em breve no portal de publicações […]

Artigo aceito na RBIE

Artigo aceito no WEI 2020

Que tal aprender (mais) sobre a ludificação dos fundamentos de computação através de aprendizagem ativa? O artigo dos autores Tadeu Classe e Ronney Castro, aceito no WEI 2020, tem esta temática. Em breve nos anais do Congresso da Sociedade Brasileira de Computação – CSBC 2020.

Artigo aceito no WEI 2020

Um Método Adaptado para Identificação Automática de Pré-Requisitos entre Conceitos em um Grafo de Conhecimento

ALMEIDA, RUBIA SILVEIRA DE. Um método adaptado para identificação automática de pré- requisitos entre conceitos em um grafo de conhecimento. 25/05/2020. Instituição de Ensino: UNIVERSIDADE FEDERAL DO ESTADO DO RIO DE JANEIRO, Rio de Janeiro. Dissertação Rubia Silveira de Almeida.pdf

Um Método Adaptado para Identificação Automática de Pré-Requisitos entre Conceitos …

A comparative analysis of two computer science degree offerings

FINAMORE, ANNA CAROLINA ; JIMÉNEZ, HAYDÉE G. ; CASANOVA, Marco A. ; NUNES, BERNARDO P. ; SANTOS, ANA MOURA ; PIRES, ANTÓNIO PACHECO . A comparative analysis of two computer science degree offerings. JOURNAL OF THE BRAZILIAN COMPUTER SOCIETY, v. 26, p. 361, 2020. doi: 10.1186/s13173-020-00097-0

A comparative analysis of two computer science degree offerings

Valores em Jogos Baseados em Processos de Prestação de Serviços Públicos Brasileiros

ANSSEN, FABRICIO LUIZ VILLELA. Valores em jogos baseados em processos de prestação de serviços públicos brasileiros´ 28/04/2020. Instituição de Ensino: UNIVERSIDADE FEDERAL DO ESTADO DO RIO DE JANEIRO, Rio de Janeiro Biblioteca Depositária: UNIRIO Dissertação Fabricio Luiz Villela Janssen.pdf

Valores em Jogos Baseados em Processos de Prestação de Serviços …

Artigo aceito na WebSci 2020

O artigo “Is There Personalization in Twitter Search? A Study on polarized opinions about the Brazilian Welfare Reform” (autores: Jônatas Santos, Sean Siqueira, Bernardo Nunes, Pedro Paulo Balestrassi, Fabricio Pereira) foi aceito na ​12t​h International ACM Conference on Web Science in 2020 (WebSci2020).

Artigo aceito na WebSci 2020

Artigo de aluna do PPGI indicado entre os melhores (nominated for competing the Best Student Paper Award)

Artigo indicado para competir pelo prêmio de Best Student Paper Award! Parabéns, Crystiam! We are pleased to inform you that your paper submitted to the 20th IEEE International Conference on Advanced Learning Technologies (ICALT 2020), Submission Title: “A Little Knowledge is a Dangerous Thing”: A method to minimize knowledge compartmentalization and oversimplification Authors: Crystiam Kelle Pereira, Bernardo Pereira Nunes, Sean Siqueira, Ruben Manrique, Jerry Fernandes Medeiros has been nominated for […]

Artigo de aluna do PPGI indicado entre os melhores (nominated …

Artigos aceitos no ICALT 2020

Os artigos “‘A Little Knowledge is a Dangerous Thing’: A method to minimize knowledge compartmentalization and oversimplification” (autores: Crystiam Kelle Pereira, Bernardo Pereira Nunes, Sean Siqueira, Ruben Manrique e Jerry Fernandes Medeiros) e “Does Gamification Affect Learning Outcome in Q&A Communities? An Empirical Investigation on StackExchange” (autores: Thiago Procaci, Bernardo Pereira Nunes e Sean Siqueira) (short paper) foram aceitos no ICALT 2020.

Artigos aceitos no ICALT 2020

Captura da Aceitação do Blackboard e do Tipo de Motivação de Alunos de Cursos Presenciais de Ciências Exatas em uma Universidade Privada

OLIVEIRA, N. J. S. ; PROCACI, T. B. ; SIQUEIRA, S. W. M. . Captura da Aceitação do Blackboard e do Tipo de Motivação de Alunos de Cursos Presenciais de Ciências Exatas em uma Universidade Privada. Revista Brasileira de Informática na Educação (RBIE), v. 28, p. 229-259, 2020. doi: 10.5753/rbie.2020.28.0.229

Captura da Aceitação do Blackboard e do Tipo de Motivação …

Computação na Educação Básica – Cap. 26: O ensino de programação por meio da robótica em uma escola técnica do Rio de Janeiro

O livro “Computação na Educação Básica: Fundamentos e Experiências”, organizado por André Raabe, Avelino Zorzo e Paulo Blikstein foi publicado. Neste livro, tem o capítulo 26, sobre “O Ensino de Programação por meio da Robótica em uma Escola Técnica do Rio de Janeiro”, onde o Prof. César Bastos conta a sua experiência. Este capítulo é resultado de uma parceria com a Prof. Cristina Pfeiffer, durante o estágio pós-doutoral no PPGI-UNIRIO, […]

Computação na Educação Básica – Cap. 26: O ensino de …

Reordering Search Results to Support Learning

TEIXEIRA, C. P. ; TIBAU, M.. ; SIQUEIRA, S. W. M. ; NUNES, B. P. . Reordering Search Results to Support Learning. In: The 4th International Symposium on Emerging Technologies for Education (SETE 2019) and the 18th International Conference on Web-based Learning (ICWL 2019), 2019, Magdeburg. Proceedings, 2019. p. 361-369. doi: 10.1007/978-3-030-38778-5_39

Reordering Search Results to Support Learning

Artigos aceitos no SBSI 2020

Os artigos “Microservice Architecture for Multistore Database Using Canonical Data Model” (autores: Luís Villaça, Leonardo Azevedo, Sean Siqueira) e “Semantic Data Structures for Knowledge Generation in Open World Information System” (autores: Marcelo Tibau, Sean Siqueira, Bernardo Nunes) foram aceitos na trilha principal do SBSI 2020.

Artigos aceitos no SBSI 2020

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